# 时间与效率 ## 定义 系统用三个时间概念描述一次学习会话: - 实际使用时间:会话从开始到结束的总体时间。 - 有效学习时间:会话中真正处于学习状态的时间,即扣除暂停时间后的投入。 - 有效时间比:有效学习时间占实际使用时间的比例,用于观察学习是否被频繁中断。 ## 设计意图 时间数据帮助用户建立对学习投入的感知,而不是用来评判用户。用户看到一次学习真正投入了多久,可以更合理地估计完成一个任务需要多长时间。 ## 设计思路 - 暂停是一个显式动作:暂停之前的时间都属于有效学习时间。 - 番茄钟等时间刻度只是辅助参考,不是强制约束。 - 系统记录数据,不把“效率低”当成错误,而是让用户看到实际情况。 ## 相关概念 - 学习会话:时间数据记录在会话上。 - 学习任务:任务层面的累计学习时间来自多次会话。