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lpt-docs/docs/design/principles.md
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1.6 KiB

设计原则

工具,不是约束

LPT 是辅助学习与生活的工具。系统可以量化、提醒、建议,但不应该强迫用户按固定节奏学习。

例如:

  • 时间刻度是参考,不是 KPI。
  • 休息和暂停由用户决定,系统只在需要时提供支持。
  • 复习入口可以低门槛出现,但不要求用户逐条处理所有内容。

量化,但不评判

系统记录学习时间、知识碎片、回忆覆盖率和任务优先级,目的是让用户看见自己的学习过程,而不是给用户打分数。

“有效学习时间低”是一种可观察的事实,不应当被当作错误处理。系统要做的只是呈现数据,并帮助用户做出下一步选择。

低阻力优先

任何需要用户付出大量整理成本的功能,都可能让学习流程中断。因此:

  • 用知识碎片代替必须写完整的报告。
  • 用滚动 Feed 代替强制复习清单。
  • 用 AI 草稿降低从碎片到报告的书写负担。

引导,而不是要求

系统可以推断“哪些内容更需要复习”,并让这些内容优先出现,但不应替用户决定必须学什么。

随机展示是为了制造偶然接触,智能排序是为了让偶然接触更接近真正需要复习的内容。两者结合,而不是互相替代。

因此复习不做到期清单:系统只调整出现概率,不生成必须完成的队列,也不因为长期未复习而判定用户落后。

AI 增强,但不依赖

AI 负责降低书写负担、提取知识结构和进行语义比较。核心学习流程必须在 AI 不可用时仍然可用,通过内置规则继续完成基本功能。