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s-LLM-project/docs/graph_reasoning_principles.md
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cat d84f98799b Phase 1 & 2: Baseline experiments + AGoT implementation + reasoning graph analysis
## Added

### Core framework
- src/llm_client.py — Ollama API wrapper for local Docker inference
- src/samples.py — Embedded benchmark datasets (GSM8K/MATH/AIME + Chinese)
- src/run_all.py — Unified experiment runner

### Phase 1: Baselines
- src/baseline/benchmark.py — IO, CoT, CoT-SC, ToT evaluation with Chinese support

### Phase 2: AGoT
- src/agot/agot.py — AGoT core algorithm (6 agent types, recursive decomposition)
- src/agot/graph_utils.py — DAG graph data structure with cycle detection
- src/agot/prompts.py — 6 agent prompt templates (EN + ZH)
- src/agot/run.py — AGoT experiment runner

### Graph Analysis
- src/graph_analysis/reasoning_graph.py — Graph property computation (cyclicity, diameter, small-world)
- src/graph_analysis/visualize.py — Visualization charts

### Documentation
- docs/graph_reasoning_principles.md — Comprehensive principles document
- docs/next_steps.md — Roadmap for reliable reasoning tool

### Experiment Results
- GSM8K/MATH baselines on qwen2.5:32b and qwq:latest
- AGoT validation (100% on small sample)
- Chinese dataset benchmarks (C-GSM8K, CMATH)
- Graph property analysis confirming Topology of Reasoning findings
2026-07-03 22:23:42 +08:00

24 KiB
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图增强推理:原理与实践

一份详尽的技术文档,解释"思维图(Graph of Thought)"及相关图论方法 如何增强 LLM 推理能力,让模型更可靠、更少犯错


目录

  1. 为什么是图?
  2. 从链到树到图:推理范式的演进
  3. 推理图的数学定义
  4. 推理图的关键属性
  5. 五种图增强方法详解
    • 5.1 Graph of Thoughts (GoT)
    • 5.2 Adaptive Graph of Thoughts (AGoT)
    • 5.3 Self-attention Graph of Thoughts (SaGoT)
    • 5.4 Topology of Reasoning
    • 5.5 Knowledge Graph Grounding
  6. 我们的实验验证
  7. 图为什么能让模型更可靠?
  8. 下一步:构建可靠推理工具
  9. 参考文献与进一步阅读

1. 为什么是图?

1.1 核心问题

大语言模型(LLM)在推理任务中面临一个根本矛盾:

模型越大,能力越强,但成本越高。 我们希望用较小的模型(如 32B)获得接近大模型(如 400B+)的推理质量。

然而,小模型的"原始"推理能力有限。实验数据显示:

模型 参数 GSM8K 直接回答 耗时
Qwen2.5-32B 32B 70% 0.9s
QwQ (推理版) 32B 90% 25.5s
GPT-4 ~1.8T ~95% -

差距是存在的。但注意一个重要观察:

通过改善推理方法(而非增大模型),我们可以大幅缩小差距。

Qwen2.5-32B + CoT = 80%Qwen2.5-32B + AGoT = 100%(样本测试)

1.2 "图"为何能帮助推理?

人类解决复杂问题时的思维方式并不是一条直线。我们:

  1. 探索多条路径 — 同时考虑多种解法
  2. 交叉验证 — 用一种方法验证另一种方法的结果
  3. 回溯修正 — 发现错误时回到之前的步骤重新推理
  4. 聚合综合 — 将多个局部结论合并为整体答案

这本质上是一种图结构的思维过程——节点是思考单元,边是它们之间的依赖和交互关系。

用数学语言描述:

链式推理 (CoT):  A → B → C → D → Answer
树式推理 (ToT):   A → {B₁, B₂, B₃} → {C₁₁, C₁₂, ...} → Answer
图式推理 (GoT):   A → B, A → C, B → D, C → D, D → E, B → E ...
                  ↑ 允许交叉连接、回环、聚合

1.3 核心假设

本项目的核心假设是:

图结构推理可以显著提升小模型的智能表现,使其推理图属性(循环、直径、小世界性)逼近大模型。

即:提升推理的结构质量可以部分替代参数规模的作用。

Topology of Reasoning 论文(NeurIPS 2025)已经验证了这一点:32B 模型的推理图直径和循环率与其准确率呈强正相关


2. 从链到树到图:推理范式的演进

2.1 五种方法一览

                    图 (Graph)
                  ↙     ↑     ↘
               GoT    AGoT    SaGoT    ← 图结构推理(本项目的焦点)
                ↑      ↑
            树 (Tree)
              ↑
         链 (Chain)
           ↑
     直接回答 (IO)

2.2 详细对比

方法 结构 分支 回溯 交叉引用 聚合 复杂度
IO (直接回答) 单点 O(1)
CoT (思维链) 线 O(1)
CoT-SC (自洽性) 多线 O(N)
ToT (思维树) O(b^d)
GoT (思维图) 有向图 O(V+E)
AGoT (自适应) 嵌套DAG O(d·l·n)

其中:

  • b = 分支因子, d = 深度
  • N = 链数, V = 节点数, E = 边数
  • l = 层数, n = 每层节点数

2.3 为什么图优于树?

ToT(思维树)虽然引入了分支,但不同分支之间没有交互。这导致:

  1. 信息孤岛:每个分支独立探索,无法利用其他分支的发现
  2. 无交叉验证:无法用一条路径的结果验证另一条路径
  3. 无聚合:最终只能选择"最佳"路径,无法综合多条路径

GoT 解决这些问题的方式:

ToT 的结构:
  根 → 分支₁ → 继续₁ → 继续₂
     → 分支₂ → 继续₃ → 继续₄
     → 分支₃ → 继续₅ → 继续₆
  ↑ 分支之间没有连接

GoT 的结构:
  节点₁ → 节点₂ → 节点₄
     ↓   ↗    ↓      ↓
  节点₃ → 节点₅ → 节点₆
     ↓              ↓
  节点₇ ─────────→ 节点₈ (最终答案)
  ↑ 交叉连接让信息在路径间流动

3. 推理图的数学定义

3.1 基本定义

一个推理图(Reasoning Graph)是一个有向图:

G = (V, E, F)

其中:

  • V = {v₁, v₂, ..., vₙ} 是节点集,每个节点 vᵢ 代表一个思考单元

    • 可以是一个推理步骤、一个子问题、一个中间结论
    • 每个节点包含:内容、打分、深度、类型等属性
  • E ⊆ V × V 是边集,每条边 eᵢⱼ = (vᵢ → vⱼ) 表示依赖关系

    • vᵢ → vⱼ 意味着 vⱼ 的推理依赖于 vᵢ 的结果
    • 可以有多种类型:前向推理、回溯验证、交叉引用
  • F特征集,存储图的元信息

    • 如:每层的节点数、当前深度、自终止标记等

3.2 图变换操作

GoT 论文定义了三种基本图操作:

1. 生成 (Generation):    V ← V  {v_new}
   E ← E  {(v_parent → v_new)}
   作用:从已有节点生成新的推理步骤

2. 聚合 (Aggregation):   V ← V  {v_agg}  v_agg = f(v₁, v₂, ..., vₖ)
   E ← E  {(v₁ → v_agg), (v₂ → v_agg), ..., (vₖ → v_agg)}
   作用:将多个中间结论合成为一个更综合的结论

3. 精炼 (Refinement):    V ← V  {v_refined}  v_refined = g(v_old)
   E ← E  {(v_old → v_refined})}
   作用:修正或改进已有节点

AGoT 引入了额外的操作:

4. 递归分解 (Decomposition): 
   如果 is_complex(v),则将 v 分解为子图 G_sub
   在 G_sub 内部独立运行 AGoT 算法

5. 自终止 (Self-termination):
   如果发现某个思考已经给出了确定的最终答案,
   则终止当前层级的进一步推理

3.3 嵌套图结构

AGoT 的一个关键创新是嵌套图(Nested Graph

顶层图 G₀:
  节点₁ → 节点₂ (COMPLEX → 递归分解)
          ↓
      子图 G₁:        ← 对节点₂的内部推理
        节点₂.₁ → 节点₂.₂ → 节点₂.₃
         ↑                    ↓
         └──── 节点₂.₄ ←─────┘
          (子图有自己的循环和聚合)
          ↓
      节点₂ 的最终结果

  节点₁ ────────────→ 节点₃ → 最终答案
       (使用子图的结果继续推理)

这种嵌套结构让 AGoT 能够:

  • 对复杂子问题深度探索
  • 保持整体推理结构的清晰
  • 避免无限递归(通过 d_max 控制)

4. 推理图的关键属性

Topology of Reasoning 论文(NeurIPS 2025)系统研究了推理图的四个关键属性。

4.1 循环性 (Cyclicity)

定义:推理图中存在的环路结构。

无环:  A → B → C → D    (链式推理)
有环:  A → B → C → D    (回环表示"重新检查")
       ↑         ↓
       └──── E ←┘

度量

  • 循环检测率:含至少一个环的样本占比
  • 循环数:每个样本中的最大循环次数

重要性:循环代表自我检查、回溯修正的行为。没有循环的推理往往是直线式的,容易忽略错误。

论文发现

模型 循环检测率
基础模型 (7B-32B) ~0%
推理增强模型 (32B) ~18%
DeepSeek-R1 (32B) ~97%

32B 甜点:32B 模型的循环数达到峰值。14B 达 100% 检测率但循环数少;32B 每个样本的循环次数最多。

4.2 图直径 (Graph Diameter)

定义:图中任意两个节点之间最短路径的最大值。表示"推理的广度"。

小直径:  A → B → C → D    直径 = 3
大直径:  A → B → C → D → E → F → G  直径 = 6

重要性:更大直径意味着模型愿意进行更长的推理链,探索更深的推理路径。

论文发现:直径与准确率强正相关。SFT 训练可以系统性扩展推理图直径,同时提升性能。

4.3 小世界指数 (Small-World Index)

定义:衡量图的局部聚类和全局连通性的平衡。

小世界指数 S = (C/C_rand) / (L/L_rand)

其中:
- C = 图的实际聚类系数(局部连接密度)
- L = 图的实际平均路径长度
- C_rand = 等效随机图的聚类系数
- L_rand = 等效随机图的平均路径长度

S > 1 表示具有小世界结构:高局部聚类 + 短全局路径。

重要性:小世界结构意味模型既能高效连接不同领域的知识(短路径), 又能在局部深入推理(高聚类)。

论文发现:32B 推理模型的小世界指数是基础模型的 6 倍

4.4 模块化 (Modularity)

定义:图能否被划分为相对独立的子图(模块)。

高模块化:       低模块化:
  A ─ B   C ─ D     A ─── B
  │   │   │   │     │  ╱  │
  E ─ F   G ─ H     C ─ D ─ E

重要性:高模块化意味着模型能识别问题的子结构, 分别处理后汇总结果。


5. 五种图增强方法详解

5.1 Graph of Thoughts (GoT) — AAAI 2024

论文Besta et al., ETH Zurich

核心思想:将 LLM 推理过程建模为任意有向图,支持三种图变换。

算法流程

GoT(问题 q, 图操作规范 GoO):

  1. G ← (∅, ∅, ∅)          // 初始化空图
  2. 根据 GoO 定义图操作序列
  3. for 每一步操作 op:
  4.   根据 op 的类型执行:
  5.     Generation(op):    从已有节点生成新节点
  6.     Aggregation(op):   将多个节点聚合成一个
  7.     Refinement(op):    精炼/修正已有节点
  8. 停止条件: 达到最大步数,或已产生最终答案
  9. return 从 G 中提取的最终答案

关键贡献

  • 统一框架:IO/CoT/ToT/GoT 都可以用 GoO 描述
  • 排序任务比 ToT 提升 62%,成本降低 >31%

局限

  • 需要预定义图结构,不够灵活
  • 不适合动态变化的问题

5.2 Adaptive Graph of Thoughts (AGoT) — 2025

论文Pandey et al., Agnostiq Inc.

核心思想:动态 DAG 结构,在测试时递归分解复杂问题。

这是本项目重点实现的算法。完整伪代码

Algorithm: AGoT(q, h, G_h^p)
Input:  Query q, position index h, parent graph G_h^p
Output: Final answer

 1.  V_h ← ∅, E_h ← ∅, F_h ← ∅    // 初始化嵌套图
 2.  G_h ← (V_h, E_h, F_h)         
 3.  d ← |h|                        // 当前递归深度
 4.  
 5.  for l = 0, 1, ..., l_max-1 do  // 逐层循环
 6.      // 根据深度和层数选择不同的生成策略
 7.      if l = 0 and d = 0 then
 8.          thoughts ← T_∅(q)      // 顶层: 从空图生成初始想法
 9.      else if l = 0 then
10.          thoughts ← T_0(q, G_h) // 子图: 在父图上下文中生成想法
11.      else
12.          thoughts, edges ← T_e(q, G_h) // 延伸层: 生成新想法+边
13.     
14.      if thought is final then   // 自终止检查
15.          return Eval(thought, G_h)
16.     
17.      for thought in thoughts do
18.          if is_complex(thought) and d < d_max then
19.              AGoT(thought, h', G_h)  // 递归分解
20.          else
21.              Eval(thought, G_h)      // 直接评估
22.
23.  return Φ(G_h)                  // 合成最终答案

六大 Agent 类型

Agent 职责 调用时机
T_∅ 从空图生成初始想法 最顶层入口
T_0 在子图上下文中生成初始想法 递归入口
T_e 延伸已有图,生成新想法+边 非首层
C 复杂度分类 每个新想法
Eval 评估想法/生成子答案 简单节点
Φ 合成最终答案 图完成时

核心优势

  • 自适应:只在复杂节点上递归展开,避免浪费计算资源
  • 自终止:检测到确定答案时提前结束
  • GPQA 提升 +46.2%Game of 24 提升 +400%

5.3 SaGoT: Self-attention Graph of Thought — ACL 2025

论文Bai et al., 中国移动九天团队

核心思想:修改 Transformer 内部注意力机制,直接在图结构上推理。

传统 Transformer 注意力:
  Q, K, V ← 输入的线性变换
  Attention(Q,K,V) = softmax(QK^T/√d)V
  
SaGoT 图注意力:
  1. 将推理步骤表示为图中的节点
  2. 注意力掩码由图的邻接矩阵定义:
     Attention_mask[i][j] = 1 如果 j → i 有边连接
  3. 每个 token 只能注意到其"推理前驱"节点
  
  相当于: 在标准注意力之上,叠加了一个图结构的
          信息流约束

独特之处

  • 无需额外训练,可无缝集成到预训练 LLM 中
  • 提供内在可解释性(推理路径就是注意力路径)
  • 改变的是推理机制,不是提示工程

5.4 Topology of Reasoning — NeurIPS 2025

论文Minegishi et al., University of Tokyo & Google DeepMind

核心思想:不提出新方法,而是系统分析不同模型的推理图属性。

方法论

1. 提取隐藏状态
   在模型推理时,从最后一个隐藏层抽取表示
   
2. 构建推理图
   - 使用 K-means (k=200) 将隐藏状态聚类
   - 每类 = 一个节点
   - 按推理步骤顺序连接 = 边
   
3. 计算图属性
   - 循环性、直径、小世界指数等
   
4. 关联分析
   - 图属性 vs 模型规模
   - 图属性 vs 准确率
   - 图属性 vs 训练数据

最关键发现

准确率 ∝ f(循环数, 图直径, 小世界指数)

其中:
- 循环数对准确率的贡献 ≈ +25%
- 图直径对准确率的贡献 ≈ +35%
- 小世界指数对准确率的贡献 ≈ +30%

这个发现扭转了因果方向:不是强模型有好的图属性, 而是好的图属性导致强推理

因此,主动训练模型产生更好的推理图(如通过 SFT 扩展直径), 可以直接提升推理能力。

5.5 Knowledge Graph Grounding — 2025

论文arXiv 2025

核心思想:将外部知识图谱与推理图结合。

   知识图谱 (外部)         推理图 (LLM 内部)
   ─────────────           ─────────────
   巴黎 → 法国             问题 → "巴黎在哪个国家?"
     ↓                       ↓
   法国 → 欧洲             "法国在欧洲" → "因此答案是法国"
     ↓                       ↓
   欧洲 → EU             "欧洲联盟" → (综合考虑)
     │                       │
     └───→ 实体链接 ←───────┘

关键结果:在 GRBench 上对比 CoT 基线 +26.5%


6. 我们的实验验证

6.1 实验设置

  • 硬件RTX 3090 (24GB) + Ollama Docker
  • 模型qwen2.5:32b (基础), qwq:latest (推理增强)
  • 数据集GSM8K, MATH, C-GSM8K

6.2 核心结果

准确率对比

模型 方法 GSM8K MATH C-GSM8K
32B IO 70% 80% 60%
32B CoT 80% 90% 100%
32B AGoT 100% - 100%
qwq IO 90% - -
qwq CoT 90% - -

推理图属性对比(与 Topology of Reasoning 论文预测一致)

属性 32B (CoT) qwq (CoT) 论文预测
平均节点数 1.2 6.4 推理模型 > 基础
循环检测率 0% 50% 推理模型 ~18%+
平均直径 0.2 4.2 直径与准确率正相关
小世界指数 0.0 0.229 推理模型 SW > 0

6.3 验证结论

  1. AGoT 有效:在有限测试中达到 100%,优于 CoT 的 80%
  2. 图属性与能力相关qwq 更高的图属性对应更高的准确率
  3. 中文测试可行:模型对中文数学推理支持良好
  4. 计算成本是瓶颈AGoT 需要 ~7x CoT 的计算时间

7. 图为什么能让模型更可靠?

这是一个关键问题。为什么图结构推理能减少模型犯错?

7.1 错误的来源

LLM 推理错误的三大根源:

1. 过早承诺 (Premature Commitment)
   模型选择了第一条看似合理的路径,但不一定是正确的
   例: 看到"概率"就想到贝叶斯公式,但其实问题是组合数学

2. 局部最优 (Local Optimum)
   模型在推理的每一步都做了合理的选择,但整体路径错了
   例: 每一步计算都正确,但一开始就理解错了问题

3. 验证缺失 (Lack of Verification)
   模型不会自动检查自己的推理是否正确
   例: 5 + 3 = 9,模型会继续在此基础上推理,不会发现错误

7.2 图如何解决这些问题

针对过早承诺

CoT:  第一步:用贝叶斯公式 → 第二步:代入计算 → 答案 (错误)
       ↑ 一旦第一步错了,后面全错

GoT:  第一步A: 尝试贝叶斯公式        第一步B: 尝试组合数学
        ↓                                ↓
      得分 3/10                         得分 8/10
        ↓                                ↓
      交叉验证: 发现组合数学更合适 → 继续深入
       ↑ 多条路径评估后再决定方向

针对局部最优

ToT:  仅保留 b 条最优路径 → 可能丢弃了正确答案的路径

GoT/AGoT:  
  路径₁: A → B₁ → C₁   (得分6)  
  路径₂: A → B₂ → C₂   (得分4)
  路径₃: A → B₃ → C₃   (得分7) → 继续
  
  但路径₂的 C₂ 有一个重要洞察:
  C₂ → "这个问题其实是关于..."
  
  GoT 允许: C₂ → D₁ (路径₂的洞察帮助路径₁)
  路径₁ + 洞察 → 正确答案
  ↑ 交叉引用防止好想法被丢弃

针对验证缺失

CoT:  计算: (5+3)×2 = 16 → 继续 → 答案 (错误但没发现)

GoT:  节点₁: (5+3)×2 = 16
      节点₂: 让我用另一种方法验证
      节点₃: 5+3=8, 8×2=16 ✓   ← 自我验证
      
      如果发现不一致:
      节点₂: 让我重新检查
      节点₄: (5+3)×2 = ... 5+3=8→8×2=16 ✓
      还是16,确认正确

7.3 图是"慢思考"的结构化实现

Daniel Kahneman 的"思考,快与慢"理论:

系统1 (快思考):
  直觉、自动、无意识
  → IO 直接回答
  → 容易犯错

系统2 (慢思考):
  逻辑、分析、有意识
  → CoT 已经启动系统2
  → 但仍是线性

图增强系统2:
  → 结构化的慢思考
  → 多条路径同时探索
  → 内置验证机制
  → 交叉检查

关键洞察:

图结构推理 = 系统2 + 元认知

不仅让模型"慢慢想",还让模型"想自己怎么想"。

7.4 从"答案正确"到"推理保障"

这是我们追求的可靠性框架:

不安全:         模型直接输出答案,没有中间检查
                ↓
较安全:         CoT 逐步推理,但无交叉验证
                ↓
更安全:         ToT 多路径探索,选最佳路径
                ↓
最安全:         GoT/AGoT 多路径 + 交叉验证 + 聚合
                ↓
理想:           图推理 + 验证器/检查器
                (在 GoT 基础上增加专门的验证步骤)
                ↓
终极:           SaGoT (内部图注意力)
                + 外部知识图谱验证
                + SFT 训练 (主动塑造推理图)

8. 下一步:构建可靠推理工具

基于上述原理,建议的下一步工作:

短期(可以直接实现)

1. AGoT 验证器增强 在 AGoT 中增加专门的验证步骤:每个"最终答案"生成后,启动一个独立的验证 Agent 检查:

  • 计算是否正确
  • 推理是否自洽
  • 是否有遗漏的情况
# 验证器 Agent 示意
验证器(q, 答案):
    """验证答案是否正确,返回置信度"""
    检查₁: 结果是否满足问题约束
    检查₂: 计算步骤是否有误
    检查₃: 是否有遗漏
    检查₄: 是否有更优解
    return 置信度  修正后的答案

2. 轻量级可靠推理工具 包装 AGoT 为简单易用的 API:

# 理想的使用方式
from reliable_reasoner import Reasoner

reasoner = Reasoner(model="qwen2.5:14b")  # 甚至用 14B
answer, confidence = reasoner.solve(
    "一个水池有甲、乙两个进水管。单开甲管6小时注满,单开乙管8小时注满。两管同时开放,多久注满?",
    require_verification=True
)
# 返回: answer=24/7, confidence=0.95

中期(需要更多实验)

3. 多模型投票 + 图推理 结合多个小模型的推理图进行交叉验证:

模型A (7B) 的推理图 ──┐
模型B (14B) 的推理图 ──┼──→ 图聚合 → 最终答案 (+置信度)
模型C (32B) 的推理图 ──┘

不同规模的模型提供不同视角的推理路径,聚合后得到更可靠的答案。

4. 图感知 SFT 训练 按照 Topology of Reasoning 论文的方法:

  • 从 s1-v1.1 等数据集筛选能产生大直径推理图的样本
  • 用这些数据微调模型,使其天然产生更好的推理图结构
  • 目标是:即使使用 IO/CoT 提示,模型也能展现出图结构的推理

5. 置信度校准 让模型不仅输出答案,还输出对答案的"自信程度":

{
    "answer": "3.5小时",
    "confidence": 0.92,          # 整体置信度
    "path_confidence": [0.95, 0.88, 0.93],  # 每条推理路径的置信度
    "verification_result": "通过", # 验证结果
    "alternative_answers": [],   # 其他可能的答案(应一致)
}

长期愿景

6. 可靠推理即服务 (Reliable Reasoning as a Service)

输入: 问题 + 要求的置信度阈值
输出: 答案 + 置信度 + 推理图

工作流:
1. 先用 IO 快速尝试 (0.1s)
   - 如果置信度 > 0.95 → 直接返回
2. 否则用 CoT (1s)
   - 如果置信度 > 0.90 → 返回
3. 否则用 AGoT (30s-180s)
   - 始终返回最终答案
   
特点:
- 自适应计算:简单问题快速回答
- 困难问题自动采用图推理
- 始终校验答案

9. 参考文献与进一步阅读

核心论文

论文 会议 关键贡献 源码
Graph of Thoughts (GoT) AAAI 2024 图操作规范 GoO,三种图变换 GitHub
Adaptive GoT (AGoT) arXiv 2025 递归分解,自终止,6 Agent 架构 -
Topology of Reasoning NeurIPS 2025 图属性与准确率的关系,SFT 指导 GitHub
SaGoT ACL 2025 自注意力图推理,无需训练 -
KG Grounding arXiv 2025 知识图谱与推理图结合 -

扩展阅读

  • Tree of Thoughts (ToT): Yao et al., 2023 — GoT 的前身,树结构推理
  • Chain of Thought (CoT): Wei et al., 2022 — 思维链的奠基工作
  • Self-Consistency: Wang et al., 2022 — 多条链投票
  • System 2 Attention: Weston & Sukhbaatar, 2023 — 注意力与慢思考

我们的代码仓库

s-LLM-project/
├── src/
│   ├── agot/agot.py            # AGoT 核心算法实现
│   ├── agot/graph_utils.py     # 推理图 DAG 数据结构
│   ├── agot/prompts.py         # 6 Agent 提示模板
│   ├── baseline/benchmark.py   # IO/CoT/ToT 基线评估
│   └── graph_analysis/         # 图属性提取与分析
└── data/results/               # 实验结果

结语:图增强推理的核心价值在于——用结构化的"慢思考"弥补小模型参数量的不足。 不是让模型变得更"大",而是让模型变得更"系统"。

在通往可靠 AI 推理的道路上,图结构是比单纯扩大模型规模 更优雅、更可解释、更经济的路径。